cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
ȸ¿ø ȸ¿ø»ç º¸¾ÈÁ¢¼Ó
 l  l 
ÀÌ¿ë¿ä±Ý¾È³»
°í°´»ó´ã¼¾ÅÍ 02-554-6047 ÆòÀÏ9½Ã~6½Ã Æѽº.02-3453-7017
1:1¹®ÀÇ ¹Ù·Î°¡±â
ÀԱݰèÁ¾ȳ»
±¹¹ÎÀºÇà 074302-04-046454
³óÇù 128-12-478414
¿¹±ÝÁÖ : Àü°èö

CG ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹ßÁÖ(ÀÇ·Ú)¿Í ¼öÁÖ¸¦ À§ÇÑ Á¤º¸¸¦ ¾Ë¸®´Â °ø°£ÀÔ´Ï´Ù.
»óÈ£ ºñ¹æ¼º ±ÛÀ̳ª »ó¾÷¼º ±¤°í±ÛÀº »çÀü Çã¶ô ¾øÀÌ »èÁ¦µÊÀ» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
ä¿ë°ø°í ¹× ¾Æ¸£¹ÙÀÌÆ® ±¸ÀÎ µîÀÇ ±Ûµµ »çÀüÅ뺸 ¾øÀÌ »èÁ¦ µÊÀ» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.

 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® FPS ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹è°æ ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðÁý
(ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®
2015/11/09
551
•¸ðÁý±â°£
2015.11.05 ~ 2015.12.04


•Á÷¹«
Concept Art


•¾÷¹«³»¿ë
1. ¾÷¹«³»¿ë
°ÔÀÓ±âȹ°ú ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ°¡ Á¦½ÃÇÑ ¾ÆÆ®ÄÁ¼ÁÀ» ÀÌÇØ ÇÏ°í ºÐ¼®ÇÏ¿©, ¼öÁسôÀº ÄÁ¼Á¾ÆÆ®¸¦ °³¹ßÇÏ°í, ŸºÎ¼­ÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ °ÔÀÓ¼Ò½º¸¦ Á¦ÀÛ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¦ÀÛ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

2. ÁÖ¿ä¾÷¹«³»¿ë
a : PreProduction Concept Art
- ½Å±Ô °ÔÀÓ Á¦ÀÛ½Ã, µð·ºÅÍ¿Í °ÔÀÓ ±âȹ¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇÏ°í ºÐ¼®, R&D °úÁ¤À» °ÅÄ¡¸ç, ´Ù¾çÇÑ ÄÁ¼Á Á¦½Ã¸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ ÄÁ¼Á¿¡ °¡Àå ¾Ë¸Â°í, È¿°úÀûÀÎ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®¸¦ Á¦½ÃÇÑ´Ù.
ÁÖ·Î Lead Artist ÀÌ»ó±Þ¿¡¼­ °³¹ß Çϸç, °ÔÀÓÀÇ Æ¯¼º¿¡ µû¶ó PC, Environment, Mechnical º£À̽ºÀÇ ÄÁ¼Á¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÁøÇà ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌÈÄ ÇØ´ç °ÔÀÓÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¿¡ ´ëÇÑ ¼³°è, ¸Þ´º¾óÈ­¸¦ ÅëÇØ ÇÁ·¯´ö¼Ç ¾ÆÆ® ÁøÇàÀÌ °¡´ÉÄÉ ÇÑ´Ù.

b : Production Concept Art - Character(PC) Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á ¹æÇâ¿¡ ´ëÇØ ÅëÀϼº À¯Áö¿Í È¿°úÀûÀÎ Ä÷¸®Æ¼ ¾÷±×·¹À̵带 ÅëÇØ ¼öÁسôÀº ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ »ý»êÇÑ´Ù.
ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, °ü·Ã Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.

c : Production Concept Art - Environment Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á ¹æÇâ¿¡ ´ëÇØ ÅëÀϼº À¯Áö¿Í È¿°úÀûÀÎ Ä÷¸®Æ¼ ¾÷±×·¹À̵带 ÅëÇØ ¼öÁسôÀº ¹è°æ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ »ý»êÇÑ´Ù.
ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, °ü·Ã ¹è°æ Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.

d : Production Concept Art - Creature Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á ¹æÇâ¿¡ ´ëÇØ ÅëÀϼº À¯Áö¿Í È¿°úÀûÀÎ Ä÷¸®Æ¼ ¾÷±×·¹À̵带 ÅëÇØ ¼öÁسôÀº Creature ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ »ý»êÇÑ´Ù.
ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Creature ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, °ü·Ã Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.

e : Production Concept Art - Item Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô °ÔÀÓ³»ÀÇ ¾ÆÀÌÅÛ·ù(Weapon, Accessory, etc) ¿¡ ´ëÇÑ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í, ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °ü·Ã ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

f : Production Concept Art - Costume Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á°ú ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô ij¸¯ÅÍÀÇ ÀÇ»ó(Costume)¿¡ °üÇÑ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í, ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °ü·Ã ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

g : Production Concept Art - Vehicle(Mechanic) Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô °ÔÀÓ³»ÀÇ Vehicle(Å»°Í) ¹× Mechanical Character ¿¡ ´ëÇÑ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í, ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °ü·Ã ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

h : 2D Illustration
- ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» À§ÇØ, °ÔÀÓÀÇ ±×·¡ÇÈ ÄÁ¼ÁÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î º¸¿© ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â »óÇ°¼ºÀÖ°í ¼öÁسôÀº Ä÷¸®Æ¼ÀÇ 2D ÀÏ·¯½ºÆ®¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.
ÁÖ·Î ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ÀÌ»ó±ÞÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ °³¹ß Çϸç, °ÔÀÓÀÇ Æ¯¼º¿¡ µû¶ó PC, Environment, Mechnical ÄÁ¼Á¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÁøÇàÇÑ´Ù.


•°æ·Â±â°£
»ó±â ¾÷¹«¿¡ ´ëÇÑ °æ·Â: 3³â ~


•ÇзÂ
¹«°ü


•»ó¼¼ÀÚ°Ý
1. ÇÊ¿ä Áö½Ä/±â¼ú - Tool & Technique
- Photoshop, Painterµî µå·ÎÀ× ÇÁ·Î±×·¥

2. ÇØ´çÁ÷¹« ÀÔ»çÀÚ ÇÊ¿ä Á¶°Ç
- FPS ÄÁ¼Á °æÇèÀÚ ¿ì´ë
- ±Ø ½Ç»ç ±×·¡ÇÈ¿¡ ¾î¿ï¸®´Â ÄÁ¼Á°¡´É ÇϽŠºÐ(¸ÅÆ®ÆäÀÎÆÃ, µå·ÎÀ× ¹«°ü)
- FPS³ª ¹Ð¸®Å͸®¿¡ °ü½É ¸¹À¸½Å ºÐ


•Á¦Ãâ¼­·ù
- ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ȨÆäÀÌÁö ¿Â¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø¼­
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À
- ÀÚ±â¼Ò°³¼­


•Áö¿ø¹æ½Ä
¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ȨÆäÀÌÁö ¿Â¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø
https://recruit.ncsoft.net/korean/careers/adoptionview.aspx?BID=&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=1&d1=1&d2=0&BNo=3785&Section=


•µµ¿ò¸»
¤ýä¿ëÀýÂ÷: ¼­·ùÀüÇü - ½Ç¹«1Â÷¸éÁ¢ - NC TEST - ½Ç¹«2Â÷¸éÁ¢ - (ÇÊ¿ä½Ã)HR¸éÁ¢ - ó¿ìÇùÀÇ - ÀÔ»ç
¤ýÀüÇü °á°ú¿¡ µû¶ó °è¾àÁ÷ ä¿ëÀÌ °ËÅäµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¤ýÇØ¿Ü¿©Çà °á°Ý»çÀ¯ ¾ø´Â ÀÚ
¤ýä¿ë±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê´ÂÀÚ
¤ýº¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ ¿ì´ë
¤ýä¿ë½Ã Á¶±â¸¶°¨ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¤ýä¿ë °úÁ¤¿¡¼­ ¿ÀÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î Á¦ÃâÇÑ ¼­·ù°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì, ÇØ´ç °ø°íÀÇ Ã¤¿ë¿©ºÎ È®Á¤ ÀÌÈÄ 90ÀÏ À̳»¿¡ ¹ÝȯÀ» ¿äûÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹Ýȯ Èñ¸Á ½Ã ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ä¿ë¹®ÀÇ Q&A ¸Þ´º¿¡¼­ û±¸ÇØ Áֽñ⠹ٶó¸ç, Á¢¼ö ÈÄ 14ÀÏ ³» ¿äû ¼­·ù¸¦ µî±â·Î ¹ÝȯÇØ µå¸³´Ï´Ù. ¿ÀÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î Á¦ÃâµÈ ä¿ë ¼­·ù´Â 180ÀϱîÁö º¸°üµÇ¸ç ÀÌÈÄ ¸ðµÎ ÆıâµË´Ï´Ù. (¿Â¶óÀÎ Á¦Ãâ¼­·ù Á¦¿Ü)
·Î±×ÀÎ ÇØÁÖ¼¼¿ä
1999 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¢ ÆÄÆ® º° »ç¿ø ¸ðÁý µå¸²Å¥ºê 15-11-09 618
1998 ½Ç³»ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¿ÜÅõ½Ãµµ °¡±¸ÄÁ¼Á 3d ÄÁ¼ÁÀ̹ÌÁö.. ±è¹®¼ö 15-11-09 6992
1997 3D°ÔÀӾִϸÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀü¹® {PING} ÀÔ´Ï´Ù . Çο£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® 15-11-06 1704
1996 [´Ü±â°è¾àÁ÷] ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ¹è°æ ¿øÈ­.. (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-05 614
1995 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® °ÔÀÓ UI µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-05 574
1994 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ÀÌÆåÅÍ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-03 606
1993 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-03 625
1992 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions UI µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-03 532
1991 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ¹è°æ ¸ðµ¨·¯ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-03 565
1990 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨·¯ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-02 613
1989 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-02 542
1988 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ij¸¯ÅÍ¿øÈ­°¡ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-02 548
1987 ¿ÜÁÖ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Ù¸é Ȳ¿ø¼® 15-11-02 767
1986 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® Team B2 ÀÌÆåÅÍ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-27 554
1985 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® Team B2 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-27 569
1984 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® TeamB2 3D ¹è°æ Á¦ÀÛ Àη ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-27 615
1983 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® TeamB2 3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ Àη ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-27 636
1982 Á¦Ç° ¸ðµ¨¸µ, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, Ȩ¼îÇÎ ¿ÜÁÖ À̹οì 15-10-24 1800
1981 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® FPS ÇÁ·ÎÁ§Æ® 3D ¹è°æ ÇÁ¶ø ¾ÆƼ½ºÆ® .. (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-22 602
1980 ÀÌÆÑÆ®(Unity), ¹è°æ¿øÈ­ ÀÛ¾÷ÇØÁÖ½Ç ¾÷ü¸¦ ±¸ÇÕ.. ¹ÚÀçÁ¤ 15-10-21 681
1979 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¢ ÆÄÆ® º° »ç¿ø ¸ðÁý[2] µå¸²Å¥ºê 15-10-19 992
1978 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ºí·¹À̵å¾Ø¼Ò¿ï ¸ó½ºÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ð.. (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-15 703
1977 3D ·Î¿ìÆú¸®°ï ¹è°æ Á¦ÀÛ (ÀçÅÃ) ¸ðÁýÇÕ´Ï´Ù. ³²±Ã¼® 15-10-15 870
1976 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ¸®´ÏÁö ¸ð¹ÙÀÏ UI/UX ±âȹÀÚ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-14 791
1975 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ¸®´ÏÁöÀÌÅͳΠij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á ä¿ë (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-14 633
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10