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 엔씨소프트 Team B2 애니메이터 모집
(주)엔씨소프트
2015/10/27
345
•모집기간
2015.10.27 ~ 2015.12.31


•직무
Animator


•업무내용
1. 업무내용
- 프로젝트의 성격과 방향성에 맞는 애니메이션 리소스를 제작 함으로써 보다 완성도 있는 게임의 퀄리티를 창출 해 낸다.

2. 주요업무내용
a : 키 애니메이션 작업
- 게임 제작에 필요한 캐릭터/몬스터/환경 오브젝트 등의 애니메이션 리소스를 컨셉과 개발 환경에 맞게 제작 한다.
새로운 트렌드 및 컨셉을 연구하여 애니메이션의 비쥬얼적 방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시한다.

b : 리소스 셋팅 / 관리
- 게임에 필요한 리소스/오브젝트 들을 작업 방향에 맞게 효율적으로 애니메이팅 할 수 있도록 rigging 및 skinning 한다.
게임에 사용될 수 있는 최종 형태의 리소스들에 필요한 property를 설정하고 관리 한다.

c : 테크니컬 관련 업무 / R&D
- 개발 환경 및 엔진 특성에 맞는 리소스 제작 과 관리의 방법을 제시하고 필요한 사안/문제에 대해 R&D를 진행 한다.

d : 페이셜 애니메이션
- 캐릭터 및 크리쳐들의 얼굴에 감정표현을 위한 셋팅을 하고 애니메이팅하며 이와 관련된 업무를 효율적으로 처리하기 위한 방법을 제시한다.

e : 영상 연출 / 제작
- 게임에 포함되는 컷씬 및 인게임 무비 등의 영상의 제작을 담당한다.

f : 효율적인 업무 프로세스 / 인력 관리
- 게임에 필요한 리소스 제작을 위한 업무를 구분하고 이를 위해 효율적인 프로세스 를 구성 / 인력을 배치 하고 관리 한다.


•경력기간
상기 업무에 대한 경력: 3년 ~


•학력
무관


•상세자격
[지원자격]
- 리깅,키애니메이션 작업에 능숙하신 분
- 관련 경력 3년 이상

[우대사항]
- 모바일 게임 개발 경력자
- 언리얼 4 엔진 경험자
- 이펙트 제작 가능자 우대


•제출서류
- 엔씨소프트 홈페이지 온라인 입사지원서
- 포트폴리오
- 자기소개서


•지원방식
엔씨소프트 홈페이지 온라인 입사지원
https://recruit.ncsoft.net/korean/careers/adoptionview.aspx?BID=&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=1&d1=1&d2=0&BNo=3746&Section=


•도움말
ㆍ채용절차: 서류전형 - 실무1차면접 - NC TEST - 실무2차면접 - (필요시)HR면접 - 처우협의 - 입사
ㆍ전형 결과에 따라 계약직 채용이 검토될 수 있습니다.
ㆍ해외여행 결격사유 없는 자
ㆍ채용규정에 어긋나지 않는자
ㆍ보훈대상자 및 장애인 우대
ㆍ채용시 조기마감 될 수 있습니다.
ㆍ채용 과정에서 오프라인으로 제출한 서류가 있을 경우, 해당 공고의 채용여부 확정 이후 90일 이내에 반환을 요청할 수 있습니다. 반환 희망 시 엔씨소프트 채용문의 Q&A 메뉴에서 청구해 주시기 바라며, 접수 후 14일 내 요청 서류를 등기로 반환해 드립니다. (온라인 제출서류 제외)
ㆍ채용 서류는 180일까지 보관되며 이후 모두 파기됩니다.
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