cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
ȸ¿ø ȸ¿ø»ç º¸¾ÈÁ¢¼Ó
 l  l 
ÀÌ¿ë¿ä±Ý¾È³»
°í°´»ó´ã¼¾ÅÍ 02-554-6047 ÆòÀÏ9½Ã~6½Ã ÆÑ½º.02-3453-7017
1:1¹®ÀÇ ¹Ù·Î°¡±â
ÀԱݰèÁ¾ȳ»
±¹¹ÎÀºÇà 074302-04-046454
³óÇù 128-12-478414
¿¹±ÝÁÖ : Àü°èö

CG ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹ßÁÖ(ÀÇ·Ú)¿Í ¼öÁÖ¸¦ À§ÇÑ Á¤º¸¸¦ ¾Ë¸®´Â °ø°£ÀÔ´Ï´Ù.
»óÈ£ ºñ¹æ¼º ±ÛÀ̳ª »ó¾÷¼º ±¤°í±ÛÀº »çÀü Çã¶ô ¾øÀÌ »èÁ¦µÊÀ» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
ä¿ë°ø°í ¹× ¾Æ¸£¹ÙÀÌÆ® ±¸ÀÎ µîÀÇ ±Ûµµ »çÀüÅ뺸 ¾øÀÌ »èÁ¦ µÊÀ» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.

 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ¸®´ÏÁöÀÌÅͳΠij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á ä¿ë
(ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®
2015/10/14
689
•¸ðÁý±â°£
2015.10.19 ~ 2015.11.19


•Á÷¹«
Concept Art


•¾÷¹«³»¿ë
1. ¾÷¹«³»¿ë
°ÔÀÓ±âȹ°ú ¾ÆÆ®µð·ºÅͰ¡ Á¦½ÃÇÑ ¾ÆÆ®ÄÁ¼ÁÀ» ÀÌÇØ ÇÏ°í ºÐ¼®ÇÏ¿©, ¼öÁسôÀº ÄÁ¼Á¾ÆÆ®¸¦ °³¹ßÇϰí, ŸºÎ¼­ÀÇ ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ °ÔÀÓ¼Ò½º¸¦ Á¦ÀÛ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¦ÀÛ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

2. ÁÖ¿ä¾÷¹«³»¿ë
a : PreProduction Concept Art
- ½Å±Ô °ÔÀÓ Á¦ÀÛ½Ã, µð·ºÅÍ¿Í °ÔÀÓ ±âȹ¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇÏ°í ºÐ¼®, R&D °úÁ¤À» °ÅÄ¡¸ç, ´Ù¾çÇÑ ÄÁ¼Á Á¦½Ã¸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ ÄÁ¼Á¿¡ °¡Àå ¾Ë¸Â°í, È¿°úÀûÀÎ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®¸¦ Á¦½ÃÇÑ´Ù.
ÁÖ·Î Lead Artist ÀÌ»ó±Þ¿¡¼­ °³¹ß Çϸç, °ÔÀÓÀÇ Æ¯¼º¿¡ µû¶ó PC, Environment, Mechnical º£À̽ºÀÇ ÄÁ¼Á¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ ÁøÇà ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌÈÄ ÇØ´ç °ÔÀÓÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¿¡ ´ëÇÑ ¼³°è, ¸Þ´º¾óÈ­¸¦ ÅëÇØ ÇÁ·¯´ö¼Ç ¾ÆÆ® ÁøÇàÀÌ °¡´ÉÄÉ ÇÑ´Ù.

b : Production Concept Art - Character(PC) Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á ¹æÇâ¿¡ ´ëÇØ ÅëÀϼº À¯Áö¿Í È¿°úÀûÀÎ Ä÷¸®Æ¼ ¾÷±×·¹À̵带 ÅëÇØ ¼öÁسôÀº ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ »ý»êÇÑ´Ù.
ŸºÎ¼­ ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½Ã۱â À§ÇØ, °ü·Ã Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.

c : Production Concept Art - Environment Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á ¹æÇâ¿¡ ´ëÇØ ÅëÀϼº À¯Áö¿Í È¿°úÀûÀÎ Ä÷¸®Æ¼ ¾÷±×·¹À̵带 ÅëÇØ ¼öÁسôÀº ¹è°æ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ »ý»êÇÑ´Ù.
ŸºÎ¼­ ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½Ã۱â À§ÇØ, °ü·Ã ¹è°æ Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.

d : Production Concept Art - Creature Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á ¹æÇâ¿¡ ´ëÇØ ÅëÀϼº À¯Áö¿Í È¿°úÀûÀÎ Ä÷¸®Æ¼ ¾÷±×·¹À̵带 ÅëÇØ ¼öÁسôÀº Creature ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ »ý»êÇÑ´Ù.
ŸºÎ¼­ ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ Creature ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½Ã۱â À§ÇØ, °ü·Ã Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.

e : Production Concept Art - Item Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô °ÔÀÓ³»ÀÇ ¾ÆÀÌÅÛ·ù(Weapon, Accessory, etc) ¿¡ ´ëÇÑ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇϰí, ŸºÎ¼­ ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ °ü·Ã ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½Ã۱â À§ÇØ, Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

f : Production Concept Art - Costume Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á°ú ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô ij¸¯ÅÍÀÇ ÀÇ»ó(Costume)¿¡ °üÇÑ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇϰí, ŸºÎ¼­ ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ °ü·Ã ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½Ã۱â À§ÇØ, Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

g : Production Concept Art - Vehicle(Mechanic) Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô °ÔÀÓ³»ÀÇ Vehicle(Å»°Í) ¹× Mechanical Character ¿¡ ´ëÇÑ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇϰí, ŸºÎ¼­ ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ °ü·Ã ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½Ã۱â À§ÇØ, Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

h : 2D Illustration
- ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» À§ÇØ, °ÔÀÓÀÇ ±×·¡ÇÈ ÄÁ¼ÁÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î º¸¿© ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â »óǰ¼ºÀÖ°í ¼öÁسôÀº Ä÷¸®Æ¼ÀÇ 2D ÀÏ·¯½ºÆ®¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.
ÁÖ·Î ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ÀÌ»ó±ÞÀÇ ¾ÆÆ¼½ºÆ®°¡ °³¹ß Çϸç, °ÔÀÓÀÇ Æ¯¼º¿¡ µû¶ó PC, Environment, Mechnical ÄÁ¼Á¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ ÁøÇàÇÑ´Ù.


•ÇзÂ
¹«°ü


•»ó¼¼ÀÚ°Ý
1. ÇÊ¿ä Áö½Ä/±â¼ú - Tool & Technique
- ÀÏ·¯½ºÆ®¿¡ ´ÉÇÑ ÀÚ
(*ÀÏ·¯½ºÆ®¿Í ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ÄÁ¼Á ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ µå·ÎÀ×°ú ä»ö ´É·Â)
- µðÀÚÀÎ Á¦½Ã ´É·Â
- Æ÷Åä¼¥ ±âº» Ȱ¿ë ´É·Â

* °æ·Â±â°£¿¡ µû¶ó °è¾àÁ÷ ä¿ëÀÌ °ËÅäµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


•Á¦Ãâ¼­·ù
- ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ȨÆäÀÌÁö ¿Â¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø¼­
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À
- ÀÚ±â¼Ò°³¼­


•Áö¿ø¹æ½Ä
¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ȨÆäÀÌÁö ¿Â¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø
https://recruit.ncsoft.net/korean/careers/adoptionview.aspx?BID=&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=1&d1=1&d2=0&BNo=3727&Section=


•µµ¿ò¸»
¤ýä¿ëÀýÂ÷: ¼­·ùÀüÇü - ½Ç¹«1Â÷¸éÁ¢ - NC TEST - ½Ç¹«2Â÷¸éÁ¢ - (ÇÊ¿ä½Ã)HR¸éÁ¢ - ó¿ìÇùÀÇ - ÀÔ»ç
¤ýÀüÇü °á°ú¿¡ µû¶ó °è¾àÁ÷ ä¿ëÀÌ °ËÅäµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¤ýÇØ¿Ü¿©Çà °á°Ý»çÀ¯ ¾ø´Â ÀÚ
¤ýä¿ë±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê´ÂÀÚ
¤ýº¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ ¿ì´ë
¤ýä¿ë½Ã Á¶±â¸¶°¨ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¤ýä¿ë °úÁ¤¿¡¼­ ¿ÀÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î Á¦ÃâÇÑ ¼­·ù°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì, ÇØ´ç °ø°íÀÇ Ã¤¿ë¿©ºÎ È®Á¤ ÀÌÈÄ 90ÀÏ À̳»¿¡ ¹ÝȯÀ» ¿äûÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹Ýȯ Èñ¸Á ½Ã ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ä¿ë¹®ÀÇ Q&A ¸Þ´º¿¡¼­ û±¸ÇØ Áֽñ⠹ٶó¸ç, Á¢¼ö ÈÄ 14ÀÏ ³» ¿äû ¼­·ù¸¦ µî±â·Î ¹ÝÈ¯ÇØ µå¸³´Ï´Ù. (¿Â¶óÀÎ Á¦Ãâ¼­·ù Á¦¿Ü)
¤ýä¿ë ¼­·ù´Â 180ÀϱîÁö º¸°üµÇ¸ç ÀÌÈÄ ¸ðµÎ ÆÄ±âµË´Ï´Ù.
·Î±×ÀÎ ÇØÁÖ¼¼¿ä
1998 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¢ ÆÄÆ® º° »ç¿ø ¸ðÁý µå¸²Å¥ºê 15-11-09 686
1997 ½Ç³»ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¿ÜÅõ½Ãµµ °¡±¸ÄÁ¼Á 3d ÄÁ¼ÁÀ̹ÌÁö.. ±è¹®¼ö 15-11-09 7331
1996 3D°ÔÀӾִϸÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀü¹® {PING} ÀÔ´Ï´Ù . Çο£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® 15-11-06 2032
1995 [´Ü±â°è¾àÁ÷] ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ¹è°æ ¿øÈ­.. (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-05 676
1994 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® °ÔÀÓ UI µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-05 636
1993 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ÀÌÆåÅÍ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-03 671
1992 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-03 691
1991 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions UI µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-03 588
1990 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ¹è°æ ¸ðµ¨·¯ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-03 623
1989 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨·¯ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-02 675
1988 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ÄÁ¼Á ¾ÆÆ¼½ºÆ® ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-02 599
1987 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® AionLegions ij¸¯ÅÍ¿øÈ­°¡ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-02 611
1986 ¿ÜÁÖ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Ù¸é Ȳ¿ø¼® 15-11-02 812
1985 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® Team B2 ÀÌÆåÅÍ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-27 608
1984 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® Team B2 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-27 624
1983 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® TeamB2 3D ¹è°æ Á¦ÀÛ Àη ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-27 678
1982 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® TeamB2 3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ Àη ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-27 690
1981 Á¦Ç° ¸ðµ¨¸µ, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, Ȩ¼îÇÎ ¿ÜÁÖ À̹οì 15-10-24 2156
1980 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® FPS ÇÁ·ÎÁ§Æ® 3D ¹è°æ ÇÁ¶ø ¾ÆÆ¼½ºÆ® .. (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-22 660
1979 ÀÌÆÑÆ®(Unity), ¹è°æ¿øÈ­ ÀÛ¾÷ÇØÁÖ½Ç ¾÷ü¸¦ ±¸ÇÕ.. ¹ÚÀçÁ¤ 15-10-21 733
1978 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¢ ÆÄÆ® º° »ç¿ø ¸ðÁý[2] µå¸²Å¥ºê 15-10-19 1048
1977 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ºí·¹ÀÌµå¾Ø¼Ò¿ï ¸ó½ºÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ð.. (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-15 759
1976 3D ·Î¿ìÆú¸®°ï ¹è°æ Á¦ÀÛ (ÀçÅÃ) ¸ðÁýÇÕ´Ï´Ù. ³²±Ã¼® 15-10-15 935
1975 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ¸®´ÏÁö ¸ð¹ÙÀÏ UI/UX ±âȹÀÚ ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-14 851
1974 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ¸®´ÏÁöÀÌÅͳΠij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á ä¿ë (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-10-14 690
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10