|
 |
 |
|
 |
 |
|
|
|
 |
±¹¹ÎÀºÇà 074302-04-046454
³óÇù 128-12-478414
¿¹±ÝÁÖ : Àü°èö
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
CG ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹ßÁÖ(ÀÇ·Ú)¿Í ¼öÁÖ¸¦ À§ÇÑ Á¤º¸¸¦
¾Ë¸®´Â °ø°£ÀÔ´Ï´Ù.
»óÈ£ ºñ¹æ¼º ±ÛÀ̳ª »ó¾÷¼º ±¤°í±ÛÀº »çÀü Çã¶ô ¾øÀÌ »èÁ¦µÊÀ» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
ä¿ë°ø°í ¹× ¾Æ¸£¹ÙÀÌÆ® ±¸ÀÎ µîÀÇ ±Ûµµ »çÀüÅ뺸 ¾øÀÌ »èÁ¦ µÊÀ» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|
|
|
|
 |
|
[ÁÖ]½ºÄÚ³Ø ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® °ÔÀÓ¹× ÄÜÅÙÃ÷°³¹ß ÀüºÎºÐ ½ÅÀÔ/°æ·ÂÁ÷ ¸ðÁý |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
[½ÅÀÔ, °æ·Â] VR(Virtual Reality) °ÔÀÓ ¹× ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ßÀü ºÎ¹® ÀÎÀç ä¿ë
¢ß½ºÄڳؿ£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®¿Í ÇÔ²² ÇÏ½Ç ¿ª·®ÀÖ´Â ÀÎÀç ºÐµéÀ» ¸ð½Ê´Ï´Ù.
¢ß½ºÄڳؿ£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®´Â ´Ù°¡¿Ã ¹Ì·¡ÀÇ ±â¼ú·Î °¢±¤¹Þ°í ÀÖ´Â VR(Virtual Reality)±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÑ
°ÔÀÓ ¹× ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» ÁøÇàÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
¢ß½ºÄڳؿ£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®¿Í ÇÔ²² ¹Ì·¡ÀÇ ²ÞÀ» µµÀüÇØ º¸½Ç ºÐµéÀÇ ¸¹Àº Áö¿ø ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
¡ß±âȹ ÄÜÅÙÃ÷
±âȹ [Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÄÜÆ¼ ¹× ½ºÅ丮ÅÚ¸µ ´É·Â, °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- 3D ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ´ëÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- °ÔÀÓ ÄÜÅÙÃ÷¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- IP ÄÜÅÙÃ÷ Ȱ¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×]
- ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓÀ帣¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- À¯´ÏƼ ȯ°æ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ´Ù¾çÇÑ »ó¿ë¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- VRȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
¡ß°ÔÀÓ ¾ÆÆ® ¿øÈ [Áö¿øÀÚ°Ý]
- ´Ù¾çÇÑ Ç³ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á Á¦¾È´É·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ
- ¹è°æ¿¡ ´ëÇÑ ÄÁ¼Á Á¦¾È´É·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ
- 2D Illustration ÀÛ¾÷ÀÌ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â
[¿ì´ë»çÇ×]
- À¯´ÏƼ ¿£Áø °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- ±âŸ »ó¿ë¿£Áø °æÇèÀÚ
- ¸¸È, ¾Ö´Ï µîÀÇ ÀÛÈ ´É·ÂÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- VRȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
¡ßUI [Áö¿øÀÚ°Ý]
- ±âº» Drawing ´É·Â
- UI/UX µðÀÚÀο¡´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- °ÔÀÓ °³¹ß °æ·Â 1³â ÀÌ»ó
[¿ì´ë»çÇ×]
- Unity 3D ÀÌ¿ë °æÇèÀÚ
- ±âŸ »ó¿ë¿£Áø »ç¿ë °æÇèÀÚ
- VRȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
¡ß3D ij¸¯Å͸𵨷¯ [Áö¿øÀÚ°Ý]
- 3DS MAX, Zbrush, Photoshop, BodyPaint µîÀÇ ÀÛ¾÷¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- ÇÏÀÌÆú¸®°ï, ·Î¿ìÆú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- 2D µå·ÎÀ× ¹× ¼Õ¸Ê, ³ë¸»¸Ê ÅØ½ºÃÄ Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- ¾÷¹«°ü·Ã Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ ¿øÈ°ÇϽŠºÐ
- ÇÁ¶ø µî °³º° ¿ÀºêÁ§Æ® Á¦ÀÛµµ °¡´ÉÇϽŠºÐ
[¿ì´ë»çÇ×]
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ °æÇè ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Unkty 3D Engine °³¹ß °æÇè
- ´Ù¾çÇÑ »ó¿ë¿£Áø °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- µå·ÎÀ×°ú ä»ö ´É·ÂÀ» °®Ãá ºÐ
- ·¹º§ µðÀÚÀÎ °æÇè ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- VRȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
¡ß¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç [Áö¿øÀÚ°Ý]
- °¨°¢ÀûÀΠij¸¯ÅÍ ¹× ¿ÀºêÁ§Æ® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- ¿¬Ã⠾ִϸÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- 3D MAX »ç¿ëÀÌ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- ¿ø¸¸ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â°ú Ã¥ÀÓ°¨À» °¡Áö½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×]
- Unity 3D ÀÌ¿ë °æÇèÀÚ
- ±âŸ »ó¿ë¿£Áø »ç¿ë °æÇèÀÚ
- VRȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
¡ßÀÌÆåÅÍ [Áö¿øÀÚ°Ý]
- 3D MAX »ç¿ëÀÌ ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- ¼¿ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÀÌÆåÆ® ÀÛ¾÷ °æ·Â
- ¿ø¸¸ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â°ú Ã¥ÀÓ°¨À» °¡Áö½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×]
- AFµî post process effect tool »ç¿ë °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Unity 3D ÀÌ¿ë °æÇèÀÚ
- ±âŸ »ó¿ë¿£Áø »ç¿ë °æÇèÀÚ
- VRȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
¡ßŬ¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó [Áö¿øÀÚ°Ý]
- Unity °³¹ß °æÇè ÇÁ·ÎÁ§Æ® 1°³ ÀÌ»ó ȤÀº 1³â ÀÌ»ó
- C/C++, C#, Win32 API, STL µîÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä°ú °æÇè
- ¼Ò½º ºÐ¼®¿¡ ¾î·Á¿òÀÌ ¾øÀ¸½Å ºÐ
- ÀÚ½ÅÀÌ ¸ÃÀº ºÎºÐ¿¡ ´ëÇØ¼ Ã¥ÀÓ°¨ ÀÖ°Ô ÀÛ¾÷ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â
[¿ì´ë»çÇ×]
- Unity ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ °æÇè
- DirectX, 3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æÇèÀÚ ¿ì´ë
- °ÔÀÓ ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß °æÇè ´Ù¼ö º¸À¯ÀÚ
- µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ ¹× ¼³°è, ÄÚµå ¸®ºä µî¿¡ ´ëÇÑ °æÇè
- ±âŸ »ó¿ë¿£Áø Ȱ¿ë °æÇèÀÚ
- VRȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- ¼öÇÐ, ¹°¸®¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä
¡ßÇØ¿Ü¸¶ÄÉÆÃ [¾÷¹«³»¿ë]
- ÀÚ»ç VR °ÔÀÓ ¹× ÄÜÅÙÃ÷ »ç¾÷/¸¶ÄÉÆÃ Àü¹ÝÀûÀÎ Àü·« ¼ö¸³
- ÁöÇ¥ °ü¸® ¹× ºÐ¼®À» ÅëÇÑ °³¼±»çÇ× µµÃâ ¹× Á¦¾È
- ±¤°í/ÇÁ·Î¸ð¼Ç ±âȹ ¹× ¿î¿µ
- À¯°ü ºÎ¼ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ¿ø¾î¹Î ¼öÁØÀÇ ¿µ¾îÄ¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â
- »ç¾÷PM¶Ç´Â ¸¶ÄÉÅÍ °æ·Â 3³âÂ÷ ÀÌ»ó
- MS¿ÀÇǽº »ç¿ë¿¡ ´ÉÅëÇϽŠºÐ
- ³í¸®ÀûÀÎ »ç°í ¹× ¿ø¸¸ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ
--------------------------------------------------------------
¡ß°¢ ÆÄÆ®º° °øÅë »çÇ×
¸ðÁýÀοø: 0¸í
ä¿ëÁ÷±Þ: »ç¿ø±Þ/ÆÄÆ®Àå/ÆÀÀå±Þ
Áö¿øÀÚ°Ý: ¿¬·ÂÁ¦ÇѾøÀ½/Çз¹«°ü/¼ºº°¹«°ü (´Ü! ÆÄÆ®Àå/ÆÀÀå±ÞÀº ÇØ´çºÐ¾ß 3³âÀÌ»ó °æ·Â)
±Ù¹«Áö¿ª: ¼¿ï 9È£¼± "¼±Á¤¸ª"¿ª 4¹øÃⱸ ¾Õ Á¶¼±³»È ºôµù
º¹¸®ÈÄ»ý: ¿¬±Ý*º¸Çè -±¹¹Î¿¬±Ý,°í¿ëº¸Çè,»êÀ纸Çè,°Ç°º¸Çè,ÅðÁ÷¿¬±Ý
ÈÞ¹«*ÈÞ°¡ -ÁÖ5Àϱٹ«,¿¬Â÷
°Ç°°ü¸® Áö¿ø -°Ç°°ËÁø
»ýȰÆíÀÇ Áö¿ø -¼®½ÄÁö¿ø
°æÁ¶»ç Áö¿ø -°¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
¡ß¸ðÁý ÀüÇü¹× Á¢¼ö¹æ¹ý
ÀüÇüÀýÂ÷: ¼·ùÀüÇü->1Â÷¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ)->2Â÷¸éÁ¢(ÀÓ¿øÁø)->ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥
Á¦Ãâ¼·ù: À̷¼,°æ·Â±â¼ú¼,ÀÚ±â¼Ò°³¼,Æ÷Æ®Æú¸®¿À
Á¢¼ö±â°£: ä¿ë½Ã ¸¶°¨
Á¢¼ö¹æ¹ý: recruit@skonec.com [À̸ÞÀÏ Áö¿ø]
¶Ç´Â °ÔÀÓÀâ Áö¿ø (¾Æ·¡ ¸µÅ©¸¦ÂüÁ¶)
http://www.gamejob.co.kr/List_GI/GIB_Read.asp?GI_No=115286
¿¬¶ôó : 02-458-3742 [Àλç´ã´çÀÚ]
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|