cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
ȸ¿ø ȸ¿ø»ç º¸¾ÈÁ¢¼Ó
 l  l 
ÀÌ¿ë¿ä±Ý¾È³»
°í°´»ó´ã¼¾ÅÍ 02-554-6047 ÆòÀÏ9½Ã~6½Ã Æѽº.02-3453-7017
1:1¹®ÀÇ ¹Ù·Î°¡±â
ÀԱݰèÁ¾ȳ»
±¹¹ÎÀºÇà 074302-04-046454
³óÇù 128-12-478414
¿¹±ÝÁÖ : Àü°èö

CG ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹ßÁÖ(ÀÇ·Ú)¿Í ¼öÁÖ¸¦ À§ÇÑ Á¤º¸¸¦ ¾Ë¸®´Â °ø°£ÀÔ´Ï´Ù.
»óÈ£ ºñ¹æ¼º ±ÛÀ̳ª »ó¾÷¼º ±¤°í±ÛÀº »çÀü Çã¶ô ¾øÀÌ »èÁ¦µÊÀ» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
ä¿ë°ø°í ¹× ¾Æ¸£¹ÙÀÌÆ® ±¸ÀÎ µîÀÇ ±Ûµµ »çÀüÅ뺸 ¾øÀÌ »èÁ¦ µÊÀ» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.

 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® FPS ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹è°æ ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðÁý
(ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®
2015/11/09
565
•¸ðÁý±â°£
2015.11.05 ~ 2015.12.04


•Á÷¹«
Concept Art


•¾÷¹«³»¿ë
1. ¾÷¹«³»¿ë
°ÔÀÓ±âȹ°ú ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ°¡ Á¦½ÃÇÑ ¾ÆÆ®ÄÁ¼ÁÀ» ÀÌÇØ ÇÏ°í ºÐ¼®ÇÏ¿©, ¼öÁسôÀº ÄÁ¼Á¾ÆÆ®¸¦ °³¹ßÇÏ°í, ŸºÎ¼­ÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ °ÔÀÓ¼Ò½º¸¦ Á¦ÀÛ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¦ÀÛ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

2. ÁÖ¿ä¾÷¹«³»¿ë
a : PreProduction Concept Art
- ½Å±Ô °ÔÀÓ Á¦ÀÛ½Ã, µð·ºÅÍ¿Í °ÔÀÓ ±âȹ¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇÏ°í ºÐ¼®, R&D °úÁ¤À» °ÅÄ¡¸ç, ´Ù¾çÇÑ ÄÁ¼Á Á¦½Ã¸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ ÄÁ¼Á¿¡ °¡Àå ¾Ë¸Â°í, È¿°úÀûÀÎ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®¸¦ Á¦½ÃÇÑ´Ù.
ÁÖ·Î Lead Artist ÀÌ»ó±Þ¿¡¼­ °³¹ß Çϸç, °ÔÀÓÀÇ Æ¯¼º¿¡ µû¶ó PC, Environment, Mechnical º£À̽ºÀÇ ÄÁ¼Á¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÁøÇà ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌÈÄ ÇØ´ç °ÔÀÓÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¿¡ ´ëÇÑ ¼³°è, ¸Þ´º¾óÈ­¸¦ ÅëÇØ ÇÁ·¯´ö¼Ç ¾ÆÆ® ÁøÇàÀÌ °¡´ÉÄÉ ÇÑ´Ù.

b : Production Concept Art - Character(PC) Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á ¹æÇâ¿¡ ´ëÇØ ÅëÀϼº À¯Áö¿Í È¿°úÀûÀÎ Ä÷¸®Æ¼ ¾÷±×·¹À̵带 ÅëÇØ ¼öÁسôÀº ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ »ý»êÇÑ´Ù.
ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, °ü·Ã Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.

c : Production Concept Art - Environment Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á ¹æÇâ¿¡ ´ëÇØ ÅëÀϼº À¯Áö¿Í È¿°úÀûÀÎ Ä÷¸®Æ¼ ¾÷±×·¹À̵带 ÅëÇØ ¼öÁسôÀº ¹è°æ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ »ý»êÇÑ´Ù.
ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, °ü·Ã ¹è°æ Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.

d : Production Concept Art - Creature Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á ¹æÇâ¿¡ ´ëÇØ ÅëÀϼº À¯Áö¿Í È¿°úÀûÀÎ Ä÷¸®Æ¼ ¾÷±×·¹À̵带 ÅëÇØ ¼öÁسôÀº Creature ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ »ý»êÇÑ´Ù.
ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Creature ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, °ü·Ã Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.

e : Production Concept Art - Item Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô °ÔÀÓ³»ÀÇ ¾ÆÀÌÅÛ·ù(Weapon, Accessory, etc) ¿¡ ´ëÇÑ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í, ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °ü·Ã ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

f : Production Concept Art - Costume Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á°ú ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô ij¸¯ÅÍÀÇ ÀÇ»ó(Costume)¿¡ °üÇÑ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í, ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °ü·Ã ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

g : Production Concept Art - Vehicle(Mechanic) Concept Art
- ¾ÆÆ® ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â°Ô °ÔÀÓ³»ÀÇ Vehicle(Å»°Í) ¹× Mechanical Character ¿¡ ´ëÇÑ ÄÁ¼Á ¿øÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í, ŸºÎ¼­ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ °ü·Ã ¸®¼Ò½º¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¾ç»ê ½ÃÅ°±â À§ÇØ, Á¦ÀÛ ¿øÈ­¸¦ °³¹ß, Áö¿øÇÑ´Ù.

h : 2D Illustration
- ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» À§ÇØ, °ÔÀÓÀÇ ±×·¡ÇÈ ÄÁ¼ÁÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î º¸¿© ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â »óÇ°¼ºÀÖ°í ¼öÁسôÀº Ä÷¸®Æ¼ÀÇ 2D ÀÏ·¯½ºÆ®¸¦ °³¹ßÇÑ´Ù.
ÁÖ·Î ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ÀÌ»ó±ÞÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ °³¹ß Çϸç, °ÔÀÓÀÇ Æ¯¼º¿¡ µû¶ó PC, Environment, Mechnical ÄÁ¼Á¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÁøÇàÇÑ´Ù.


•°æ·Â±â°£
»ó±â ¾÷¹«¿¡ ´ëÇÑ °æ·Â: 3³â ~


•ÇзÂ
¹«°ü


•»ó¼¼ÀÚ°Ý
1. ÇÊ¿ä Áö½Ä/±â¼ú - Tool & Technique
- Photoshop, Painterµî µå·ÎÀ× ÇÁ·Î±×·¥

2. ÇØ´çÁ÷¹« ÀÔ»çÀÚ ÇÊ¿ä Á¶°Ç
- FPS ÄÁ¼Á °æÇèÀÚ ¿ì´ë
- ±Ø ½Ç»ç ±×·¡ÇÈ¿¡ ¾î¿ï¸®´Â ÄÁ¼Á°¡´É ÇϽŠºÐ(¸ÅÆ®ÆäÀÎÆÃ, µå·ÎÀ× ¹«°ü)
- FPS³ª ¹Ð¸®Å͸®¿¡ °ü½É ¸¹À¸½Å ºÐ


•Á¦Ãâ¼­·ù
- ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ȨÆäÀÌÁö ¿Â¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø¼­
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À
- ÀÚ±â¼Ò°³¼­


•Áö¿ø¹æ½Ä
¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ȨÆäÀÌÁö ¿Â¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø
https://recruit.ncsoft.net/korean/careers/adoptionview.aspx?BID=&BC=&SYear=&SType=&SWord=&PNo=1&d1=1&d2=0&BNo=3785&Section=


•µµ¿ò¸»
¤ýä¿ëÀýÂ÷: ¼­·ùÀüÇü - ½Ç¹«1Â÷¸éÁ¢ - NC TEST - ½Ç¹«2Â÷¸éÁ¢ - (ÇÊ¿ä½Ã)HR¸éÁ¢ - ó¿ìÇùÀÇ - ÀÔ»ç
¤ýÀüÇü °á°ú¿¡ µû¶ó °è¾àÁ÷ ä¿ëÀÌ °ËÅäµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¤ýÇØ¿Ü¿©Çà °á°Ý»çÀ¯ ¾ø´Â ÀÚ
¤ýä¿ë±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê´ÂÀÚ
¤ýº¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ ¿ì´ë
¤ýä¿ë½Ã Á¶±â¸¶°¨ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¤ýä¿ë °úÁ¤¿¡¼­ ¿ÀÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î Á¦ÃâÇÑ ¼­·ù°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì, ÇØ´ç °ø°íÀÇ Ã¤¿ë¿©ºÎ È®Á¤ ÀÌÈÄ 90ÀÏ À̳»¿¡ ¹ÝȯÀ» ¿äûÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹Ýȯ Èñ¸Á ½Ã ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ä¿ë¹®ÀÇ Q&A ¸Þ´º¿¡¼­ û±¸ÇØ Áֽñ⠹ٶó¸ç, Á¢¼ö ÈÄ 14ÀÏ ³» ¿äû ¼­·ù¸¦ µî±â·Î ¹ÝȯÇØ µå¸³´Ï´Ù. ¿ÀÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î Á¦ÃâµÈ ä¿ë ¼­·ù´Â 180ÀϱîÁö º¸°üµÇ¸ç ÀÌÈÄ ¸ðµÎ ÆıâµË´Ï´Ù. (¿Â¶óÀÎ Á¦Ãâ¼­·ù Á¦¿Ü)
·Î±×ÀÎ ÇØÁÖ¼¼¿ä
2024 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÌÆåÆ® ¾ÆƼ½º.. (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-12-08 831
2023 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® 3D ¸ðµ¨ ¾ÆƼ½º.. (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-12-08 556
2022 ¿Ã¸®ºê½ºÆ©µð¿À - 3d ±ØÀåÆÇ ÀÎÀ縦 ¸ðÁýÇÕ´Ï´Ù. ¿Ã¸®ºê½ºÆ©µð¿À 15-12-04 891
2021 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ¸®´ÏÁöÀÌÅͳΠ¹è°æ 3D ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-12-03 517
2020 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® À¥/¸ð¹ÙÀÏ UI µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-12-03 500
2019 **½ÅÀÔ. °æ·ÂÀÚ ¸ðÁý** ±è¼¼¿ø 15-12-01 721
2018 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¢ ÆÄÆ® º° »ç¿ø ¸ðÁý µå¸²Å¥ºê 15-12-01 643
2017 3D ÀÌÆåÆ® µðÀÚÀÌ³Ê ÇÁ¸®·£¼­¸¦ ã½À´Ï´Ù. À±¼º¹Î 15-11-30 584
2016 ÀÌÆÑÆ®(Unity), ¿¡´Ï¸ÞÀ̼Ç(Unity Spine°¡´É ¿ì´ë.. ¹ÚÀçÁ¤ 15-11-30 3495
2015 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ¸®´ÏÁöÀÌÅͳΠ¾ÆÆ®PM ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-29 540
2014 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ½Å±Ô ¼­ºñ½º µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-26 608
2013 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ÄÁÅÙÃ÷ µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-26 680
2012 ¹è°æ µðÀÚÀÌ³Ê ±¸ÇÕ´Ï´Ù.. Æ۴ϵ¥ºô 15-11-26 701
2011 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® ¸®´ÏÁöÀÌÅͳΠUI µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-26 505
2010 °ÔÀÓ ½Ã³×¸¶Æ½ ¹è°æ ¸ðµ¨¸µ/ÅؽºÃÄ/¸®±ë ÀÛ¾÷ Áø.. ¸ðÆѽºÆ©µð¿À 15-11-24 936
2009 ¶ô½ºÆ©µð¿À À±Áؼ® 15-11-18 1315
2008 Low Polygon ¹è°æ ³»±Ù ÀÛ¾÷ ³²±Ã¼® 15-11-18 606
2007 <±Þ>Maya ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ¿Í 2D ¸ð¼Ç±×·¡ÆÛ ¸ðÁýÇÕ´Ï´Ù.. °­½Âº¹ 15-11-18 888
2006 ÇÕ¼º ¹× ÆíÁý ±¸ÀÎÇÕ´Ï´Ù ºÎÁîŬ·´ 15-11-17 698
2005 °ÔÀÓ ½Ã³×¸¶Æ½ ¹è°æ ¸ðµ¨¸µ/ÅؽºÃÄ/¸®±ë ÀÛ¾÷ Áø.. ¸ðÆѽºÆ©µð¿À 15-11-10 935
2004 ¿µ»ó ÄÜƼ ¾Æ¸£¹ÙÀÌÆ® ±¸ÇÕ´Ï´Ù. ºñÁê¾ó´ÙÆ®(ÁÖ) 15-11-09 805
2003 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® °ÔÀÓ UI/UX ¼³°è Àοø ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-09 584
2002 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® FPS ÇÁ·ÎÁ§Æ® 3D ij¸¯ÅÍ ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ð.. (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-09 519
2001 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® FPS ÇÁ·ÎÁ§Æ® UI ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðÁý (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-09 519
2000 ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® FPS ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹è°æ ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ð.. (ÁÖ)¿£¾¾¼ÒÇÁÆ® 15-11-09 566
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10