°í°´¼¾ÅÍ
ȸ¿ø
ȸ¿ø»ç
º¸¾ÈÁ¢¼Ó
IDÀúÀå
ȸ¿ø°¡ÀÔ
l
¾ÆÀ̵ð
l
ºñ¹øã±â
Ãë¾÷´º½º
ȼº½Ã¹®ÈÀç´Ü ¡®¾ÆÆ®»óÇ° Á¦ÀÛ ¹× À¯Åë Áö¿ø»ç¾÷¡¯
¿Â ±¹¹ÎÀÌ Âü¿©ÇÏ´Â ÀâÁö ¹Ìµð¾î ÄÜÅÙÃ÷ °æ¿¬´ëȸ ¡®
¡®2024³â °¿øÄÜÅÙÃ÷ÄÚ¸®¾Æ·¦ À¥Å÷¡¤Ä³¸¯ÅÍ °ø¸ðÀü¡¯
Àü ¼¼°è ÇлýÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ ¡®ÀÎÅͳ»¼Å³Î Äڹ͡¤¸¸È
½Ã¸³Ã»¼Ò³â¹Ìµð¾î¼¾ÅÍ ¡®Ã»¼Ò³â ¹Ìµð¾î Á¦ÀÛÀÚ ¾ç¼º
* ÃÖÃÊ ·£´ýÀ¸·Î ¸®½ºÆ®°¡ ³ª¿É´Ï´Ù.
Ãֽżø
ȸ»ç¸í
ÁÖ½Äȸ»ç ½ºÆ©µð¿ÀÇÏÀÌ
[ÁÖ½Äȸ»ç ½ºÆ©µð¿ÀÇÏÀÌ] VFX »ç¾÷ºÎ ä¿ë °ø°í (~ä¿ë½Ã±îÁö)(~ä¿ë½Ã±îÁö)
¸Åµå¸ÇÆ÷½ºÆ®
[MADMANPOST] VFX ºÎ¹®º° ä¿ë°ø°í ¸ðÁý(~»ó½Ãä¿ë)
(ÁÖ)¾¾Á¦½º°É¸®¹ö½ºÆ©µð¿À
(ÁÖ)¾¾Á¦½º°É¸®¹ö½ºÆ©µð¿À ä¿ë°ø°í(~»ó½Ãä¿ë)
(ÁÖ)¿¤¸®¾ù
[¿¤¸®¾ù]ELIOT°ú ÇÔ²²ÇÒ »õ·Î¿î ÀÎÀ縦 ¸ð½Ê´Ï´Ù.(Flame,Ani,FX,Edit,DI,ART)(~ä¿ë½Ã±îÁö)
¹ÐÅ©À̹ÌÁö¿÷½º
¿µÈ,µå¶ó¸¶ VFX Àü¹® ¾÷ü (ÁÖ)¹ÐÅ©À̹ÌÁö¿÷½º°¡ ÇÔ²² ÇÏ½Ç ÀÎÀ縦 ã½À´Ï´Ù.(~»ó½Ãä¿ë)
Ä®¸®¹ö½º
[2024 Ä®¸®¹ö½º] Modeling(Asset) °æ·Â ÀÎÀç ¿µÀÔ(~ä¿ë½Ã±îÁö)
(ÁÖ)½ºÆ©µð¿À¹Ì¸£CGI
[½ºÆ©µð¿À¹Ì¸£CGI] 3D¾ÆƼ½ºÆ® ä¿ë(~ä¿ë½Ã±îÁö)
(ÁÖ)½ºÅæºêÀ̽ºÆ©µð¿À
[½ºÅæºêÀ̽ºÆ©µð¿À] FX / Comp °æ·ÂÁ÷ ä¿ë(~01/31±îÁö)
Æ÷½ºÅ©¸®¿¡ÀÌƼºêÆÄƼ¢ß
[Æ÷½ºÅ©¸®¿¡ÀÌƼºêÆÄƼ] VFX Part Àη ¸ðÁý(~ä¿ë½Ã±îÁö)
¸ðÅÍÇìµå(ÁÖ)
[¸ðÅÍÇìµå ÁÖ½Äȸ»ç] VFX Á¦ÀÛ º»ºÎ ´ë±Ô¸ð ä¿ë(~»ó½Ãä¿ë)
(ÁÖ)¾ËÇÁ·¹µåÀ̹ÌÁö¿÷½º
[¾ËÇÁ·¹µå À̹ÌÁö¿÷½º] ºÎ¹®º° ä¿ë °ø°í(~ä¿ë½Ã±îÁö)
(ÁÖ)ºê·¹µåÀ̹߼Ò
[ºê·¹µåÀ̹߼Ò] ºê·¹µåÀ̹߼Ò, ü¸®Å÷ Á¦ÀÛÆÀ ¸ðÁý(~03/03±îÁö)
ÁÖ½Äȸ»ç ¾Æ¸®¾Æ½ºÆ©µð¿À
[¾Æ¸®¾Æ ½ºÆ©µð¿À] ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðÁý(~ä¿ë½Ã±îÁö)
(ÁÖ)¾ÆÀÌÄڴнº
[»Ç·Î·Î/Ÿ¿ä] ÄÜÅÙÃ÷Á¦ÀÛÆÀ 2024³â ÇϹݱ⠰æ·Â »ç¿ø ä¿ë(~12/19±îÁö)
½ºÆ©µð¿À ¹öµå ÁÖ½Äȸ»ç
[½ºÆ©µð¿À ¹öµå] ºÎ¹®º° ä¿ë °ø°í ¸ðÁý(½ÅÀÔ/°æ·Â)(~ä¿ë½Ã±îÁö)
½Åµå·ÒÁî
[SyndromeZ] 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¸ðÁý(~ä¿ë½Ã±îÁö)
(ÁÖ)¿þ½ºÆ®¿ùµå
D-2
(ÁÖ)¿þ½ºÆ®¿ùµå VFX ºÎ¹®º° Á¤±ÔÁ÷ ¹× ÇÁ¸®·£¼(°è¾àÁ÷) ä¿ë°ø°í(~ä¿ë½Ã±îÁö)
¿ÀOO
(³²/27)
ÇÕ¼º|±âŸ
¾çOO
(¿©/21)
ÀÌÆåÆ®|ÇÕ¼º
ÀåOO
(¿©/33)
¸ðµ¨¸µ|ÅؽºÃÄ
ÀÌOO
(¿©/27)
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç|±âȹ(¿¬Ãâ)
±èOO
(¿©/25)
¸ðµ¨¸µ|¶óÀÌÆÃ(·£´õ¸µ)|ÅؽºÃÄ
ȲOO
(³²/30)
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
ÀÌOO
(¿©/25)
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç|¸ðµ¨¸µ|¶óÀÌÆÃ(·£´õ¸µ)
½ÅOO
(¿©/24)
¸ðµ¨¸µ|¶óÀÌÆÃ(·£´õ¸µ)|ÅؽºÃÄ
±èOO
(¿©/31)
¸ðµ¨¸µ|¶óÀÌÆÃ(·£´õ¸µ)|ÅؽºÃÄ
OO
(¿©/22)
¸ðµ¨¸µ|ÅؽºÃÄ
¿ÀOO
(¿©/36)
¸ðµ¨¸µ|ÅؽºÃÄ
½ÉOO
(³²/31)
¸ðµ¨¸µ|ÆíÁý|ÅؽºÃÄ