»ó¼¼³»¿ë |
|
ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS
Äá ½ºÆ©µð¿À¸¦ ¸¸µå´Â °Í
- Äá ½ºÆ©µð¿À´Â 2013³â ¹Ì±¹ ½Ç¸®Äܹ븮¿¡¼ ź»ýÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß»çÀÔ´Ï´Ù. °¡µð¾ð Å×ÀÏÁîÀÇ ¼º°øÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î, 2021³â 8¿ù¿¡´Â Series B ÅõÀÚ À¯Ä¡¸¦ ÅëÇØ ±â¾÷°¡Ä¡ ¾à 1Á¶¿øÀÇ À¯´ÏÄÜ ±â¾÷À¸·Î ¼ºÀåÇß½À´Ï´Ù. Äá ½ºÆ©µð¿À´Â Ç×»ó ³»·¯Æ¼ºê¿Í °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌÀÇ °£±ØÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇØ ³ë·ÂÇØ ¿ÔÀ¸¸ç, dzºÎÇÑ º¼·ýÀÇ ³»·¯Æ¼ºê°¡ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌÀÇ ÀϺΰ¡ µÇ´Â ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ °è¼ÓÇØ¼ ³ë·ÂÁßÀÔ´Ï´Ù.
- Äá ½ºÆ©µð¿À¿¡´Â ¿Á¤ÀûÀ̰í Àç´É ÀÖ´Â »ç¶÷µéÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ½º½º·Î ÇØ¾ß ÇÒ ÀÏÀ» ã¾Æ³»°í, °³¹ß°ú ¼ÒÅë¿¡ Çù·ÂÀûÀΠŵµ·Î ÀÓÇϸç ÀÛÀº ½ÇÆÐ¿¡ ÁÂÀýÇÏÁö ¾Ê´Â »ç¶÷µéÀÔ´Ï´Ù. ÀÚ½ÅÀÌ ÁøÇàÇÏ´Â ÀÏÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ ŸÇù ¾øÀÌ ÃÖ°í ¼öÁØÀ¸·Î ¸¸µé°íÀÚ ÇÏ´Â ¿¸ÁÀº Äá ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ °ÔÀÓÀ» ´õ ³ôÀº ¼öÁØÀ¸·Î À̲ø¾î ¿Ô½À´Ï´Ù.
Äá ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ½ÅÀÛ, ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS´Â ÄὺƩµð¿À°¡ °¡µð¾ð Å×ÀÏÁî ÀÌÈÄ Ã³À½À¸·Î ¹Ì±¹ º»»ç¿¡¼ ÁøÇàÇÏ´Â ½Å±Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ®·Î, ÇöÀç ¼¿ï °³²¿ª Àαٿ¡ À§Ä¡ÇÑ ¿öÅ©½ºÆäÀ̽º¿¡¼ ÇÁ¸® ÇÁ·Î´ö¼ÇÀ» ÁøÇàÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
- À̹ø ½ÅÀÛÀº PC ¹× Â÷¼¼´ë ÄÜ¼Ö Ç÷§ÆûÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ±â¹ÝÀÇ ³»·¯Æ¼ºê°¡ °Á¶µÈ 3D »÷µå¹Ú½º °ÔÀÓÀ¸·Î, ÀϺ» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú °°Àº ±×·¡ÇȽº¸¦ 3D·Î ±¸ÇöÇÏ¿© ±âÁ¸ NPR(ºñ½Ç»ç ·»´õ¸µ)ÀÇ ÇѰ踦 ³Ñ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥¸¦ µÎ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
- OSÀÇ Ãʱ⠰³¹ßÀ» ÁÖµµÇϰí ÀÖ´Â °³¹ßÀÚµéÀº Àü °¡µð¾ðÅ×ÀÏÁîÀÇ ¼º°øÀ» À̲ö µð·ºÅÍ ¹× ¾ÆÆ® µð·ºÅÍ¿Í »õ·Ó°Ô Äá ½ºÆ©µð¿À¿¡ ÇÕ·ùÇÑ ÇÁ·Îµà¼À̸ç, µÚÀÌ¾î º£Å×¶û °³¹ßÀÚµéÀÌ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ÇÕ·ùÇÏ¿© Ãʱ⠰³¹ßÀ» ÁÖµµÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ¼¼°èÀûÀÎ IT ¿äÃæÁö¿¡ º»»ç ¹× Áö»ç¸¦ µÎ°í ÀÖ´Â Äá ½ºÆ©µð¿À º»»ç°¡ ÁÖµµÁßÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS´Â Çѱ¹ »Ó ¾Æ´Ï¶ó Àü¼¼°èÀÇ À¯´ÉÇÑ °³¹ßÀÚµé°ú ÇÔ²² ÀÏÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡Àå ¿Ïº®ÇÑ ±âȸÀÔ´Ï´Ù.
OSÀÇ ÇÁ¸® ÇÁ·Î´ö¼Ç
- POC¸¦ ÅëÇØ Áõ¸íµÈ »çÇ×µéÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î Â÷ºÐÈ÷ Á¦ÀÛ ¿ª·®À» ÁغñÇϰí, ´Ù¼öÀÇ ½ÇÇèÀ» ¹Ýº¹Çϸç Á¦ÀÛ ±ÔÄ¢°ú ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Á¤¸³Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
- °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ ¹× ±âŸ ±¸¼º ¿ä¼Ò¸¦ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ´Ü°è¸¦ °ÅÃÄ Áõ¸íÇϰí, ¹Ýº¹Àû(Iterative) °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ±¸ÃàÇØ°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·è ±×·¡ÇȽº¿Í Á¦ÀÛ ¹æ½Ä¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÇèµéÀ» ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î ÁøÇàÇÑ °á°ú ³î¶ó¿î ¼öÁØÀÇ °á°ú¹°µéÀÌ Åº»ýÇÏ¿´Áö¸¸, ǰÁú»Ó ¾Æ´Ï¶ó »ý»ê¼º ¿ª½Ã Áß¿äÇϱ⿡ ´Ù¾çÇÑ °íµµÈ ¹æ¾ÈÀ» ¿¬±¸°³¹ßÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ¸ðÇèÀÌ °¡µæÇϰí ÁøÁ¤ÇÑ Áñ°Å¿òÀ» ÁÖ´Â ¿ÀÇ¿ùµå¸¦ ¸¸µé±â À§ÇÑ »çÀü Á¦ÀÛ ´Ü°è°¡ ½ÃÀ۵Ǿú½À´Ï´Ù.
- ¸¹Àº °³¹ßÀÚµéÀÌ ¿ÀÇ¿ùµå ȯ°æ¿¡¼ µ¿½Ã¿¡ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¸ÞÀÎ ÇÁ·Î´ö¼Ç ´Ü°è¿¡ ÁøÀÔÇßÀ» ¶§¿¡µµ °³¹ßÀÌ ½±°Ô ´À²¸Áöµµ·Ï °³¹ß ÀÎÇÁ¶ó È®Ãæ¿¡ ¸¹Àº ÅõÀÚ¸¦ ÁøÇàÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
ºÐ¾ßº° ¸ðÁý ¾È³»
Procedural Artist (Houdini) |
OSÀÇ ¾ÆÆ® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ÇÙ½É ºñÀü Áß Çϳª´Â Houdini ÀÇ µµÀÔÀÔ´Ï´Ù. Landscape, Vegetation, Visual Effects, Soft-body Dynamics µî Áö±Ý±îÁö °ÔÀÓ¿¡¼ ½±»ç¸® ÀÌ·ç±â ¾î·Á¿ü´ø Procedural Graphics Workflow ÀÇ ¿Ï¼ºÀ» ÇÔ²² ÇØ ÁÖ¼¼¿ä. ¿µÈ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî Ÿ ¾÷°è¿¡ Á¾»çÇϼ̴ø Houdini Engineer / Artist µîÀÇ Àü¹®°¡ºÐµéµµ ÀúÈñ¿Í ÇÔ²² ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
ä¿ë°ø°í º¸±â |
Principal VFX Artist |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS¿Í ÇÔ²² ÇÒ Principal VFX Artist ¸¦ ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Principal VFX Artist ´Â Á¶Á÷ÀÇ ¸®´õ·Î¼ÀÇ Àǹ«°¡ ¹èÁ¦µÈ ÇÁ·Î´ö¼ÇÆÀÀÇ ÃÖ°í ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ½Ç¹«ÀÚÀÔ´Ï´Ù. |
ä¿ë°ø°í º¸±â |
Principal Lighting Artist |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS¿Í ÇÔ²² ÇÒ Principal Lighting Artist ¸¦ ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Principal Lighting Artist ´Â Á¶Á÷ÀÇ ¸®´õ·Î¼ÀÇ Àǹ«°¡ ¹èÁ¦µÈ ÇÁ·Î´ö¼ÇÆÀÀÇ ÃÖ°í Á¶¸í ¾ÆÆ® ½Ç¹«ÀÚÀÔ´Ï´Ù. |
ä¿ë°ø°í º¸±â |
Principal Technical Animator |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS¿Í ÇÔ²² ÇÒ Principal Technical Animator ¸¦ ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Principal Technical Animator ´Â Á¶Á÷ÀÇ ¸®´õ·Î¼ÀÇ Àǹ«°¡ ¹èÁ¦µÈ ÇÁ·Î´ö¼ÇÆÀÀÇ ÃÖ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç¹«ÀÚÀÔ´Ï´Ù. |
ä¿ë°ø°í º¸±â |
VFX Artist |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·è VFX ¿¬±¸ °³¹ßÀ» ÇÔ²² ÇÒ VFX ¾ÆÆ¼½ºÆ®¸¦ ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. OSÀÇ Visual Effects ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·èÀ» ÁöÇâÇϸç, ´ëºÎºÐÀÇ ¸ðµç Á÷±ºµé°ú Çù¾÷ÇÏ¿© ij¸¯ÅÍ, ¹«±â, ¹è°æ, GUI µî¿¡ »ç¿ëµÉ °ÔÀÓ ³»ÀÇ ¸ðµç Visual Effects µéÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëÇÕ´Ï´Ù. |
ä¿ë°ø°í º¸±â |
Lighting Artist |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS´Â °ÔÀÓ Àå¸é¿¡ È·æÁ¡Á¤À» Âï¾î ¾Æ¸§´Ù¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·è ±×·¡ÇȽº¸¦ ¿Ï¼ºÇØ ÁÖ½Ç Lighting ¾ÆÆ¼½ºÆ®¸¦ ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. |
ä¿ë°ø°í º¸±â |
Technical Animator |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS´Â ¸®±ë, ÆÄ±«, ¹°¸® ±â¹Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀÇ Æ¯±â¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ±â¼úÀû ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÐ¾ß¸¦ ´ã´çÇÏ½Ç Technical Animator¸¦ ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. |
ä¿ë°ø°í º¸±â |
Motion Capture Artist (Engineer) |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® OS´Â ¸ð¼Çĸó ºÐ¾ß¿¡¼ ÇÔ²² ÇÒ Motion Capture Artist (Engineer) ¸¦ ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Motion Capture Artist Á÷±ºÀÇ °æ¿ì ¸ð¼Çĸó »Ó ¾Æ´Ï¶ó ¾ð¸®¾ó ¿£Áø5¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾×¼Ç °ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÀÌÇØÇϰí ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. |
ä¿ë°ø°í º¸±â |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® OSÀÇ Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ °³¹ß ȯ°æ ¼Ò°³
- Àü Á¼® Àüµ¿ ½ºÅĵù µ¥½ºÅ© ¹× ÆÛ½Ã½º °í±Þ ÀÇÀÚ Áö±Þ
- ÄèÀûÇÑ ¿öÅ©½ºÆäÀ̽º Á¶¼ºÀ» À§ÇÑ °³ÀÎ NFC »ç¹°ÇÔ
- ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ±â¹Ý °ÔÀÓ °³¹ß ¹× Ç÷¹ÀÌÅ×½ºÆ®°¡ ¿øÈ°Çϱâ À§ÇÑ ÃÖ°í»ç¾çÀÇ ÀÛ¾÷¿ë PC ¹× ÁÖº¯±â±â Áö±Þ
- µà¾ó¸ð´ÏÅÍ : 32ÀÎÄ¡ 4K HDR Àü¹®°¡¿ë ¸ð´ÏÅÍ + À¥Ä·ÀÌ ³»ÀåµÈ ÄÁÆÛ·±½º ÄÝ ¸ð´ÏÅÍ
- Ç÷¡±×½Ê »ç¾ç CPU, 64GB+ RAM
- Á÷¹« VRAM Ȱ¿ëµµ¿¡ µû¶ó RTX 3080 ȤÀº RTX 3090 ±×·¡ÇÈÄ«µå Áö±Þ
- NVME SSD 4TB+
- 10G LAN + WIFI 6E
- µ¥ÀÌÅÍ Àü¼Û½Ã ÀÏ¹Ý ±â¾÷ »ç³»¸Áº¸´Ù ¾à 10¹è ºü¸¥ ³»ºÎ¸Á ¼Óµµ¿Í ³ÐÀº ´ë¿ªÆø º¸Àå
- ¸ðµç ÀÚ¸®¿¡ 10G ¼º´ÉÀ» º¸ÀåÇÏ´Â ±¤ÄÉÀÌºí ¹× ±¸¸®¼± °¢ 1°³¾¿ Áö±Þ (ÀÚ¸®´ç 2°³ ÀÌ»ó)
- °úÀü·Â »ç¿ëÀ¸·Î ÀÎÇÑ Á¤ÀüÀ» ¹æÁöÇϱâ À§ÇÑ ÀÚ¸®º° µ¶¸³ Àü¿ø + ÃæºÐÇÑ Ãѿ뷮
- ºü¸£°í È¿°úÀûÀÎ ¹öÀü °ü¸®¸¦ À§ÇÑ Perforce
- ÄÚµå ÄÄÆÄÀÏ ¹× ¼ÎÀÌ´õ ºôµå °¡¼ÓÀ» À§ÇÑ Incredibuild
- ÃÖ°í »ç¾çÀÇ EPYC ºôµå¸Ó½Å : 128ÄÚ¾î/256½º·¹µå, 1TB RAM, 25G+25G Ethernet
- Offline Renderer ¸¦ »ç¿ëÇÑ ºñÁÖ¾ó POC¿ë Render Server : RTX3090 8-way
- È¿°úÀûÀÎ °³¹ß ¹× ¿ø°Ý Çù¾÷À» À§ÇÑ Çù¾÷Åø ¸ðµÎ¿¡°Ô Á¦°ø : Airtable, Notion, Parsec, Teradici, ¡¦
- Vicon Vantage V5 16´ë¿Í Vicon Vue °¡ ±¸ºñµÈ ´Üµ¶ ¸ð¼Ç ĸó ½ºÆ©µð¿À
- ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§ÇÑ Xbox ½ÅÇü °ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ȤÀº DualSense Áö±Þ
º¹¸®ÈÄ»ý
- ±Ù¹«Áß ½Ä»çºñ Áö¿ø
- ¿ù ´ÜÀ§ ºÎºÐ ¼±ÅñٷÎÁ¦
- ¹ýÁ¤±Ù·Î½Ã°£ Ãʰú ±Ù¹«½Ã°£¿¡ µû¸¥ Ãß°¡ ¼ö´ç(º¹Áöºñ) Áö±Þ
- ¹ýÁ¤ÈÞ°¡ ±âº» ÈÞÀϰú º°µµ·Î Ãß°¡ ÈÞ°¡ ÀüÁ÷¿ø¿¡°Ô ±âº» Áö±Þ
- ¸Å ºÐ±â 30¸¸¿ø ÀÚ±â°è¹ßºñ Áö¿ø
- ÃʰúÀÌÀÍ¿¡ µû¸¥ ¼º°ú Àμ¾Æ¼ºê Áö±Þ
- ¹Ý±âº° °³ÀÎ Æò°¡¿¡ µû¸¥ Á¤±â Àμ¾Æ¼ºê Áö±Þ
- ÀÎÀç Ãßõ Àμ¾Æ¼ºê ÃÖ´ë 200¸¸¿ø Áö±Þ
- Á¾Çհǰ°ËÁø(º»ÀÎ) ¸Å³â 1ȸ Áö¿ø
- ´Üü »óÇØº¸Çè °¡ÀÔ
- °áÈ¥, Ãâ»ê, Àå·Ê µî¿¡ µû¸¥ °æÁ¶»ç Áö¿ø
ä¿ë ¹®ÀÇ
- ä¿ë¹®ÀÇ ✉️ recruit-os@kongstudios.net ¢Ï️ 02-532-2063
ä¿ë ȨÆäÀÌÁö º¸±â
|
|
|
 |
|